眼睛也玩虐——解谜游戏存档Part A

基本上我的爱好还是很广泛,还真是真正意义的广泛,啥都是一时热情,然后虽然有变来变去,但终归还是会爱回来。什么时候我的爱好能变成工作呢?应该会回来吧,我的人生!!!
PC游戏我很少玩大游戏,虽然与下载需求太大有直接关系,但真正的是我觉得玩通一个游戏耗得时间太长,太容易让人将爱移走,等下回回来时,多半又忘了前面的情节或过程,于是还是游戏最好。而解谜游戏算是相对需要时间可以多娱乐一下,又不会太杀光阴的典范,至于对于眼睛以及心灵的伤害,也不是普通人能想像到了,这或许就是它有着「罂粟」般魅力的证明吧。

神像帝国
Settlement Colossus

开发商:Alawar Five-BN
发行商:Alawar Entertainment
通关时间:一周

让人惊喜的探索游戏,虽说是以找物品为主题,但却是建立在城市模拟建造的基本框架上,又加之一些简单的小游戏,让人在寻找相同物品的同时积累资源,用所得资源建造更好更大的城市,物品也随着城市的壮大而变得多种多样。初次玩耍时并没有理解到游戏的要求,只是盲目的看到可以找的地图就进去,结果导致木材食物什么的过份储备,反而建筑需要的黄金砖瓦工具什么的一直供不应求。
对于普通热爱寻物游戏的朋友来说这一款可能过于简单且乏味,让人不停地寻找同样的东西,加之可以切换的地图本就不算多,到了后期基本上找不到的都能猜到大概在什么地方,但对于向往帝国时代类模拟游戏,却又觉得太难总是打不赢其他国家的玩家来说,这一款却是不可多得的佳作。当新的建筑出现在地图上时,那心中的快感并不是普通解谜所能带来的。
存档目录:X:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Settlement. Colossus

吴莉莉与兵马俑之谜
Lilly Wu and the Terra Cotta Mystery

开发商:TechFront Studios
发行商:GameHouse
通关时间:四天

完全看阴影找物品的游戏,而且画面非常单调,有点像真实场景的场景,物品虽然很单一,但真正找起来会觉得有点不容易看出来。游戏的流程基本上就是先用照相机照想要的图片,当你移动到正确的位置时会亮绿灯并有提示音,虽然需要不停的在几个场景中切换,但每个场景只要还剩有东西没找到下方都会有所提示,因此难度大大减小,而几个过场小游戏就完全不需要等待直接就可以跳过,于是相对的玩乐的趣味也就减少了。
至于故事什么的,完全没意思,就是找出秦始皇的死因,可能由于SKIP得太顺手了,结果也没看到最后的意思,长度普通,玩过一次就没什么下次再来的意义了。

心灵之门
Doors of the Mind: Inner Mysteries

开发商:Playground Skeleton
发行商:Bigfish Games
通关时间:一天

没有什么特色的寻物游戏,画面普通,场景普通,情节普通,音乐小到几乎等于没有,难度也很一般,无时间限制提示又是随时间加满,小游戏的提示也不足够,基本上没什么乐趣。唯一的好处就是属于阴影+单词的混合,单词也可边玩边借助词典,一般看上去不应该在某个位置的东西就是需要你找的东西,对于记单词可谓是半点好处都没有,用蒙完全能过。加之流程奇短无比,居然找到五张照片就通关了,也就不那么让人觉得无聊了。

秘密使命2之遗忘岛
Secret Mission: The Forgotten Island

开发商:Frogwares Game
发行商:Bigfish Games
通关时间:两小时

短得太遗憾的游戏,没玩过一,原因就是那惨不忍睹的画面,而这第二代的画面可谓是突飞猛进,让人欲罢不能。在一个小岛上找寻七颗宝石,虽然有众多的场景需要切换,好在提示非常充足,在单词寻物中只要找到蓝色宝石就可以无上限地得到提示次数,对于已经完成探索的场景,在地图处还会直接用勾与感叹号做区别,唯一的问题就是小游戏比较难,虽然可以跳过,但等待的时间过于漫长。期待后作中……
存档目录:X:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Frogwares\secret mission the forgotten island

小说守卫者之仙境冒险
Fiction Fixers: Adventures in Wonderland

开发商:Fugazo Games
发行商:Fugazo Games
通关时间:两小时

让人欲罢不能的游戏,虽然大部分的小游戏我都跳过去了。基本就是爱丽丝梦游仙境,但那个爱丽丝居然是儿童老脸一张,可能是因为刚看了电影,对配角也感觉非常之违和,好在游戏的设计上是非常优秀的,不仅在大地图中详细列出待解场景,还直接备有攻略书,为了能让玩家一玩再玩还添加了收集系统,通关一次后并没有将扑克尽数找集的我多半很快还会再挑战一次。
流程过短后会出现一个相对于本体更短小精悍的隐藏关,那个传说中含有吃人,火烧太婆等猎奇元素的《汉赛尔与格莱特》,可能是因为没有将所有卡片找集的缘故,总觉得隐藏关下还有隐藏关,努力再来一次吧。
应该会出续作吧,童话还是很有题材的。
存档目录:X:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Fugazo\Fiction Fixers – Adventures in Wonderland Premium

失落礁湖之宿命轨迹
Lost Lagoon: The Trail of Destiny

开发商:INTENIUM GmbH
发行商:INTENIUM GmbH
通关时间:一小时

无难度的游戏,说实话我是很喜欢这种图片阴影加单词的寻找游戏,只不过这一款实在是有够莫明其妙的剧情,虽然剧情在寻宝游戏中并不算重点,但是也太糊弄玩家了。先是莫明其妙的失忆,然后莫明其妙的发现地图,之后莫明其妙的岛上有几间屋,然后嗖的一下来到沉船中,于是当船浮起来并开走后我也就不那么震惊了,但是居然这样就完了我还是相当震惊了。
画面不错,细节处理得也很好,物品也不算隐藏得太深,点击提示的聚时也很快,小游戏没什么出彩之处但也不至于太闷,基本上还是算合格的作品。

遗产之谜
The Heritage

开发商:BrutoMemo Entertainment
发行商:Bigfish Games
通关时间:三天

画面非常粗糙,图形碎片似乎看上去很明显,但实际上要全部找完还是不那么容易的。难度几乎没有,因为不管你用鼠标在画面上怎么乱点也不会有任何类似画面变模糊或鼠标乱跑无法控制的警告,而提示也随时间很快出现。
有着非常奇怪的小游戏,我还是生平第一次看到按组旋转的拼图,用锤子敲打奇丑无比还装卡通的蜜蜂,连还剩几处要找都不标明的找不同,总之每一个都让人觉得非常之古怪之神奇。
当然这游戏最神奇的地方就在于,即使我们跳出游戏去干别的事,一点都不影响它提示的聚时,也算是弥补画面太丑的善意缺点。总之这就是一个用玩家无法想像的丑陋画面搭配同样无法想像的简单程度而构建的古怪解谜游戏,它还好意思有场景切换。
存档目录:X:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\SevenSails\TheHeritage

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